
Alle Sportarten müssen als Pflicht und Kür bestritten werden. Und für den nächst höheren Wettkampf qualifiziert man sich nur, wenn man in beide Kategorien gewinnt. Wobei gewinnen, signifikant gewinnen heisst.
Sollte kein Siegy erkoren werden können, findet man sich damit ab. Oder man tritt nochmals gegeneinander an. In Pflicht und Kür. Und das Publikum darf erst heim, wenn die Sache entschieden ist.
Hier eine Liste mit einigen Sportarten und wie Pflicht und Kür gestaltet werden könnten:
Sollte kein Siegy erkoren werden können, findet man sich damit ab. Oder man tritt nochmals gegeneinander an. In Pflicht und Kür. Und das Publikum darf erst heim, wenn die Sache entschieden ist.
Hier eine Liste mit einigen Sportarten und wie Pflicht und Kür gestaltet werden könnten:
| Sportart-Art | 1. Lauf : Pflicht (Sieg ist objektiv) Leistung entscheidet entsprechend "Instrumenten" |
2. Lauf : Kür (Sieg ist subjektiv) Publikum entscheidet entsprechend altuellen Trends |
ähnliche Verfahrensweise |
|---|---|---|---|
| Sprint & Co | Vorgegebene Rennstrecke, alle rennen gemeinsam los. Gewonnen hat, wer zuerst im Ziel ist. | Kreatives Laufen. Vorbild: Monty Pythons "The Ministry of Silly Walks" |
Schwimmen, Rennen, Biken, Ski Alpin, Ski Nordisch, Kanu, Kajak, Rudern, Hürdenlauf, Windsurfen, Segeln, Surfen, Kitesurfen, Eisschnelllauf, Klettern, ... |
| Karate & Co | Es treten zwei gegeneinander an. Der Siegy steigt auf. Wer sich unsportlich verhält (also zum Beispiel agressiv wird und vielleicht sogar Gewalt anwendet) wird disqualifiziert. Im Kampfsport gibt kein Siegy! | Sowas wie Kata. | Boxen, Judo, Ringen, Taekwondo, Yoga, Capoeira, Fechten, ... |
| Basketball & Co | Zwei Menschyschaften treten gegeneinander an. Wer nach der gegeben Zeit signifikant vorne liegt, ist das Siegy und steigt auf. Wenn keine Signifikanz erreicht wird, ist es unentschieden. Wenn man sich damit nicht zufrieden geben will, spielt man nochmals von vorne. | Kreativer Umgang mit dem Sport. Vorbild: Harlem Globe Trotters |
Fussball, Rugby, Baseball, Eishockey, Volleyball, ... |
| Bogenschiessen & Co | Alle schiessen auf die gleiche Scheibe in Runden. So lange in einer Runde mehrere Schützys die Scheibe treffen, wird das Ziel weiter weg gestellt oder man lässt es sich bewegen, bis nur noch ein Schützy die Scheibe trifft. Das ist das Siegy. | Trickschots. Vorbild: Robin Hood oder Lars Andersen |
Speerzielwurf, Gewehrschiessen, Diskuswerfen, Kugelstossen, Hammerwerfen, Golf, Bowling, Dart, Billard, ... |
| Synchronschwimmen & Co | Daran wie sich Synchronschwimmen zu einer nachvollziehbaren Sportart machen liesse, wird noch intensiv geforscht. | "Kreativer" Umgang mit dem Medium. So wie Synchronschwimmen bisher betrieben wurde. | Bodenturnen, Ringturnen, Reckturnen, Dressurreiten, Springreiten, Eiskunstlauf, Snowboard, ... |
| Gewichtheben & Co | Alle heben das gleiche Gewicht, das immer schwerer wird, wer ein Gewicht hebt, das kein anderer zu heben vermag, ist das Siegy. | Wer mit den Gewichten am kreativsten umgeht. Hübsch jonglieren? | Steineheben, Rockenroll(?), Bodybulding ... |
| Hochsprung & Co | Alle springen über die gleiche Stange, die mit jeder Runde höher gelegt wird. Wer die Stange als letztes nicht runter wirft, ist das Siegy. | Kreative Flugtechniken. Hilfsmittel könnten erlaubt sein. | Weitsprung, Skispringen, Stabhochsprung, Dreisprung, Speerweitwurf, Bogenweitschiessen ... |